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12 Angriff(e) blockiert
Wo ist Mr. Plüsch?
Wir schreiben das Jahr 2075. Der Präsident der Bruderschaft schickt seine Kämpfer in ein feindliches Gebiet um den Kuschelbären seiner geliebten Tochter wieder zu finden. Laut seinen Informanten, soll sich der Bär in einem Gebiet befinden, was von den der RNK kontrolliert wird.
Desweiterern sucht die Enklave nach dem Bären, um experimente für übermächtige Plüschbär-Soldaten zu machen. Während die RNK den Bären für die neugeborene Tochter ihres Präsidenten haben wollen.

1. Alle drei Teams starten in ihren Spawnpunkten und müssen den Bären suchen und zu dem Markierten Lager in der Mitte des Spielfeldes bringen. (Das Team was den Bären als erstes im Lager absetzt gewinnt.)

2. Die Teams müssen den Bären mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen ausrüsten, um ihn vor möglichen Verletzungen zu schützen. Um diese zu finden müssen die Spieler das Spielgelände durchsuchen und die gefundenen Gegenstände mit ihrer Teamfarbe Markieren. (Das Team was die meisten Gegenstände zum Bären gebracht hat, hat gewonnen)

3. Die drei Teams müssen den Bären aus dem Lager entführen und in den Bunker am Rand der Karte bringen. (Das Team was den Bären zu erst im Markierten bereich im Bunker absetzt und ihn für 5 min beschützt gewinnt)

(Wenn ein Spieler getroffen wird müss er alle erbeuteten Gegenstände und auch den Bären fallen lassen!)



___________________________________________________



Ablauf Plan


9:00 Ankunft der Spieler
( nach Ankunft und bezahlen (12,- €) bitte gleich zum Chronostand mit leerem Magazin )

10:00 Briefing aller Spieler
( Story / Spielszenario / Einteilung der Spieler in die Teams)
11:00 Spielbeginn
14:30 Mittagspause
( 45min Pause)
15:15 treffen aller Spieler vor dem Oberen Spielfeld Eingang

18:00 Spielende und Abschluss Worte
( Abreise der Spieler )

___________________________________________________

Joulegrenzen
0,50J Vollautomatisch
2,00J Semi Automatisch (auch DMR!)
3,00J Semi Bolt Action

Es wird auf dem Spielfeld mit vom Feld gestellten Kugeln gechront, um falsche Gewichtsangaben zu verhindern. Wer auf dem Spielfeld mit einer zu hohen Energie erwischt wird, für den endet der Spieltag sofort!
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